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objective-c - UICollectionView 列网格间隙

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javascript - Three.js 网格调整大小

我有一个3D模型,它作为obj文件加载到Three.js中。模型本身就是一件家具。问题是,家具Material是动态的并且尺寸(厚度)不同。我需要能够使Material的厚度更大,但模型的总尺寸不能改变。所以缩放不是一种选择。有没有一种方法可以调整模型部分(少数特定网格)的大小并且不损害网格本身的结构?我需要改变结构的厚度,但模型的内部零件不应该改变。我能想到的唯一解决方案是更改一些网格的比例,然后基于此更改其他网格的全局位置。这是正确的方法吗?object.traverse(function(child){if(childinstanceofTHREE.Mesh){//resizea

javascript - 在缩放/拖动时缩放/重绘 d3.js 网格线

我昨天才开始使用d3.js,但在完成我的工作时遇到了一些麻烦。现在我创建了一个带有两个y轴的图表,每个显示一些值,x轴显示日期。点击y轴上的值,我会显示相应的水平网格线。我的问题是,在放大或缩小或拖动时,网格线(水平和垂直)无法根据轴值正确缩放,它们根本就不动。我今天下午进行了很多搜索,找到了一些如何执行此操作的示例,但它们似乎都不适用于我已有的代码。我想,应该将逻辑添加到缩放行为中,但我不确定//xaxisgridlinesfunctionmake_x_gridlines(){returnd3.axisBottom(x).ticks(5)}//addtheXgridlinesletx

javascript - "' 数据(...).jquery-ui 中的选项 ' is null or not an object"

我正在使用jquery-ui1.8,并在InternetExplorer中收到此错误:WebpageerrordetailsUserAgent:Mozilla/4.0(compatible;MSIE8.0;WindowsNT6.1;WOW64;Trident/4.0;SLCC2;.NETCLR2.0.50727;.NETCLR3.5.30729;.NETCLR3.0.30729;MediaCenterPC6.0;.NET4.0C;.NET4.0E)Timestamp:Mon,10May201006:26:48UTCMessage:'data(...).options'isnullorn

javascript - ExtJS 使网格高度为 100%

我在这里发现了2个类似的问题,但它们对我没有帮助,我的代码是:vargrid=Ext.create('Ext.grid.Panel',{autoScroll:true,//ifsetthistoanynumericvalue,theneverythingworksjustgood,but//iwashopingthat`ExtJS`alreadycandetectbrowserwindowheight,amiwrong?height:'100%',title:'Products',store:store,itemId:'product_grid',columns:[..columnss

javascript - ExtJS:什么是检测网格数据更改的网格面板事件

我有一个GridPanel,在工具栏中我有两个按钮“拒绝更改”和“保存更改”。下面的代码显示了每个按钮的作用,到目前为止一切正常。Ext.define('APP.view.MyGrid',{extend:'Ext.grid.Panel',...initComponent:function(){varme=this;me.store=myStore;me.plugins=[Ext.create('Ext.grid.plugin.CellEditing',{clicksToEdit:1,autoCancel:false}),];me.rejectBtn={xtype:'button',id

javascript - 使用 Object.create 而不是 new 时传递参数

这个问题不是Using"Object.create"insteadof"new"的重复问题.有问题的线程在使用Object.create时没有专注于正确传递参数我很好奇如何使用Object.create而不是new来初始化对象。到目前为止,这是我的代码:functionHuman(eyes){this.eyes=eyes||false;}Human.prototype.hasEyes=function(){returnthis.eyes;}functionMale(name){this.name=name||"Noname";}Male.prototype=newHuman(true)

javascript - 原型(prototype)链接和 Object.create 之间的区别

我想知道__proto__和Object.create方法之间的区别。举个例子:varob1={a:1};varob2=Object.create(ob1);ob2.__proto__===ob1;//TRUE这意味着Object.create方法创建一个新对象并将__proto__链接设置为作为参数接收的对象。为什么我们不直接使用__proto__链接而不是使用create方法? 最佳答案 __proto__是非标准的,不会在任何地方都得到支持。Object.create是官方规范的一部分,future的每个环境都应该支持它。它在

javascript - jqGrid 重新加载网格并刷新新的 colModel 和 colNames

我正在尝试使用新行、colNames和colModel重新加载jqGrid。行数据似乎加载正常,但列似乎没有刷新。我试过使用GridUnload和GridDestroy但我最终完全丢失了jQueryDOM实例并且不再加载任何数据。vargrid=$('#my-grid');if(grid[0].grid==undefined){grid.jqGrid(options);}else{grid.setGridParam(options);grid.trigger('reloadGrid');}网格实例很重要,因为它将作为参数传递给其他对象。这些对象可能附加监听器或触发事件。我使用的是4.4

javascript - 为什么在扩展对象时使用 Object.create 作为原型(prototype)?

我有Java背景,最近一直在尝试JavaScript继承。我开始编写一些对象,在阅读了一些示例后,我找到了最适合我的代码风格。这是我的:varClass=function(){};Class.extend=function(p_constructor){varSuperclass=this;//thefollowinglineconfusesmep_constructor.prototype=Object.create(Superclass.prototype);p_constructor.prototype.constructor=p_constructor;p_constructo

javascript - Gridster - 保存 div 的 html 内容以动态加载网格

我已经用gridster做了一些测试,我可以保存一些gridster数据,比如坐标、大小、ids等。但我无法保存填充gridster的div的内容,我可以稍后加载每个元素的gridster坐标。这是我的代码:$(document).ready(function(){vargrid_canvas=$("#homepage>#grid").gridster({widget_margins:[10,10],widget_base_dimensions:[140,140],widget_selector:".gs_w",shift_larger_widgets_down:false,seria